SayMotion — Нейросеть для создания 3D-анимаций

×

СГЕНЕРИРУЙ РЕФЕРАТ, КУРСОВУЮ И ДИПЛОМ

Со скидкой 5%

SayMotion

Скриншот ИИ-сервиса SayMotion
2.6K
Условия использования: Freemium
Задача:

Создать видео

Анимировать персонажа

Доступ к API: Да
Поделиться:
Попробовать

Нужна оплата зарубежного сервиса?

Оплата зарубежных ИИ-сервисов с помощью виртуальной карты.

Подробнее

Что такое SayMotion

SayMotion – это генеративный ИИ-сервис от DeepMotion, который создает 3D-анимацию персонажей на основе текстовых описаний. Вместо того чтобы вручную настраивать движения в редакторе или покупать готовые пресеты, пользователь просто описывает нужное действие словами. А нейросеть генерирует соответствующую анимацию.

Сервис работает полностью в браузере. Не нужно устанавливать тяжелое ПО или разбираться в сложных интерфейсах профессиональных 3D-пакетов. Все управление происходит через веб-интерфейс, что снижает порог входа для тех, кто раньше не работал с анимацией.

Основное преимущество SayMotion – возможность быстро получить уникальную анимацию без использования стандартных библиотек движений. Сервис позиционируется как альтернатива готовым motion capture-данным, которые часто выглядят однотипно и требуют доработки.

Инструмент может быть полезен разработчикам игр, создателям контента для виртуальной реальности, аниматорам, работающим над прототипами. В общем, всем, кто создает цифровых персонажей и хочет ускорить процесс их анимации. Компания заявляет, что работает над созданием крупнейшей платформы для генерации движений цифровых людей с помощью ИИ.

Ключевые возможности SayMotion

Генерация анимации из текста

SayMotion позволяет создавать движения 3D-персонажей, описывая их словами. Пользователь вводит текстовую команду – например, «персонаж идет, затем останавливается и машет рукой» – и нейросеть генерирует соответствующую последовательность движений.

Это решает проблему долгой ручной настройки анимации или поиска подходящего готового варианта в библиотеках. Вместо того чтобы тратить время на подбор и комбинирование существующих файлов motion capture, можно сразу получить нужное движение, просто описав его.

На практике это может выглядеть так: разработчик игры хочет, чтобы NPC выполнил специфическое действие – например, присел, осмотрелся и резко встал. Вместо того чтобы искать подходящие клипы или анимировать вручную, он описывает это текстом. И получает готовый результат.

Работа в браузере с полным контролем

Сервис работает полностью в веб-интерфейсе, без необходимости устанавливать дополнительное ПО. Это упрощает доступ к инструменту и позволяет использовать его на разных устройствах без привязки к мощному компьютеру с установленным 3D-редактором.

Компания подчеркивает, что пользователь получает «полный контроль» над процессом анимации прямо в браузере. Однако конкретные возможности редактирования – например, можно ли корректировать отдельные кадры, менять скорость движения или комбинировать несколько анимаций – на главной странице не раскрываются.

Для аниматоров и разработчиков это может означать возможность быстро тестировать идеи без переключения между разными программами. Например, можно сгенерировать несколько вариантов движения персонажа, сравнить их и выбрать подходящий, не выходя из браузера.

Создание уникальных анимаций вместо стоковых

SayMotion позиционируется как инструмент для создания оригинальных движений, а не использования готовых библиотек. Это важно для проектов, где нужна уникальность – например, в играх с авторским стилем или в анимационных роликах, где повторяющиеся движения бросаются в глаза.

Проблема стоковых анимаций в том, что они часто выглядят одинаково в разных проектах. Если несколько разработчиков используют одну и ту же библиотеку motion capture, их персонажи будут двигаться похоже. Генеративный подход позволяет избежать этого, создавая движения под конкретную задачу.

На практике это может быть полезно, например, при создании фоновых персонажей в игре. Вместо того чтобы все NPC ходили одинаково, можно сгенерировать для каждого свой вариант походки или жестов. Это добавит разнообразия без дополнительных затрат на motion capture.

Генерация полноценной 3D-анимации

Сервис создает именно трехмерную анимацию, а не плоские изображения или видео. Это означает, что результат можно использовать в 3D-окружениях – играх, виртуальной реальности, архитектурной визуализации или любых других проектах, где нужны объемные персонажи.

Это отличает SayMotion от генеративных ИИ, которые создают 2D-контент. Например, многие text-to-video модели генерируют видеоролики, но их нельзя встроить в игровой движок или изменить угол камеры. Здесь же пользователь получает файл с анимацией, который можно применить к любой 3D-модели.

Для разработчиков игр или VR-приложений это может означать возможность быстро наполнить проект анимированными персонажами. Например, можно создать несколько вариантов движений для врагов, союзников или фоновых NPC, не обращаясь к аниматорам или не покупая дорогие motion capture-данные.

Условия использования SayMotion

SayMotion – это инновационная платформа генеративного ИИ от DeepMotion для создания 3D-анимаций из текстовых или видео-промптов. Сервис использует передовые технологии искусственного интеллекта для преобразования ваших идей в профессиональные анимации.

Платформа предлагает гибкую систему тарифов, разработанную для различных потребностей пользователей – от индивидуальных создателей контента до профессиональных студий.

Ознакомьтесь с доступными планами подписки ниже:

Тарифные планы SayMotion
Параметр Freemium Базовый Профессиональный Студийный
Стоимость Бесплатно По подписке По подписке По подписке
Кредиты в месяц 60 секунд анимации Ограниченное количество Расширенное количество Безлимитные кредиты
Приоритет обработки Стандартный Средний Высокий Наивысший (первые 7200 кредитов)
Коммерческая лицензия Только личное использование Нет Да Да
Форматы экспорта FBX, BVH, MP4, GLB FBX, BVH, MP4, GLB FBX, BVH, MP4, GLB FBX, BVH, MP4, GLB
Пользовательские персонажи Да Да Да Да
Трекинг лица и рук +0.5 кредита/сек +0.5 кредита/сек +0.5 кредита/сек +0.5 кредита/сек

Система кредитов

В SayMotion используется система анимационных кредитов: 1 кредит = 1 секунда анимации или 1 3D-поза. Дополнительные функции, такие как трекинг лица и рук, требуют по 0.5 кредита за секунду анимации.

Кредиты обновляются ежемесячно и не переносятся на следующий период. Неиспользованные кредиты сгорают в конце расчетного месяца, после чего ваш аккаунт пополняется новым месячным лимитом согласно выбранному тарифу.

Программа бесплатных кредитов

SayMotion предлагает уникальную программу заработка бесплатных анимационных кредитов. Вы можете вернуть потраченные кредиты двумя способами:

  • Кредиты за разметку анимации: Добавляйте детальные описания к загружаемым видео, подробно описывая движения персонажей (до 256 символов).
  • Кредиты за коррекцию анимации: Улучшайте качество анимации с помощью редактора Rotoscope Pose Editor, исправляя позы покадрово.

Заработанные бесплатные кредиты сбрасываются ежемесячно и имеют приоритет обработки, соответствующий вашему типу подписки. Важно: получение анимаций через бесплатные кредиты не влияет на коммерческое лицензирование – оно определяется исключительно типом вашего тарифного плана.

Поддерживаемые форматы

Входные видео: MP4, MOV, AVI. Экспорт анимаций: FBX, BVH, MP4, GLB (GLB доступен только для пользовательских персонажей).

Конфиденциальность и безопасность

Все загруженные вами файлы остаются приватными и недоступны для публичного просмотра или других пользователей SayMotion.

Управление подпиской

Вы можете обновить или отменить подписку в любое время через меню профиля аккаунта. При обновлении тарифа взимается пропорциональная разница в стоимости, а новые кредиты становятся доступны немедленно. При отмене подписки дальнейшие списания прекращаются, но доступ сохраняется до конца оплаченного периода.


Часто задаваемые вопросы

Что такое SayMotion?

SayMotion – это генеративный ИИ-сервис от DeepMotion, который создает 3D-анимацию персонажей на основе текстовых описаний. Пользователь описывает нужное действие словами, а нейросеть генерирует соответствующую последовательность движений. Сервис работает полностью в браузере, без необходимости устанавливать специализированное ПО.

Для чего нужен SayMotion?

Сервис помогает быстро создавать уникальную 3D-анимацию без использования стандартных библиотек движений или ручной настройки в редакторе. Вместо того чтобы тратить время на поиск готовых motion capture-данных или покупку пресетов, можно сразу получить нужное движение, описав его естественным языком. Это ускоряет процесс анимации персонажей для игр, VR-приложений и других 3D-проектов.

Кому подойдет SayMotion?

Инструмент может быть полезен разработчикам игр, создателям контента для виртуальной реальности и аниматорам, работающим над прототипами. В целом сервис подходит всем, кто создает цифровых персонажей и хочет ускорить процесс их анимации без использования сложных профессиональных 3D-пакетов.

Как работает генерация анимации из текста в SayMotion?

Пользователь вводит текстовую команду с описанием нужного действия – например, «персонаж идет, затем останавливается и машет рукой» – и нейросеть генерирует соответствующую последовательность движений. Это избавляет от необходимости долгой ручной настройки анимации или поиска подходящих готовых вариантов в библиотеках.

Нужно ли устанавливать программы для работы с SayMotion?

Нет, сервис работает полностью в веб-интерфейсе без необходимости устанавливать дополнительное ПО. Это упрощает доступ к инструменту и позволяет использовать его на разных устройствах без привязки к мощному компьютеру с установленным 3D-редактором.

Чем SayMotion отличается от готовых библиотек анимаций?

Сервис создает оригинальные движения под конкретную задачу, а не предлагает готовые стоковые анимации. Это важно для проектов, где нужна уникальность – стоковые движения часто выглядят одинаково в разных проектах, если разработчики используют одни и те же библиотеки motion capture. Генеративный подход позволяет избежать повторяющихся движений и добавить разнообразия персонажам.

Можно ли использовать анимацию из SayMotion в игровых движках?

Сервис создает полноценную 3D-анимацию, которую можно использовать в трехмерных окружениях – играх, виртуальной реальности и других проектах с объемными персонажами.

Есть ли у SayMotion бесплатный тариф?

У сервиса есть ограниченный бесплатный тариф.

Сколько стоит использование SayMotion?

Тарифы представлены в таблице выше.